3 mudanças que o WoW BC Classic faz melhor do que antes e 3 que ainda precisa

WoW BC Classic não será exatamente como The Burning Crusade era naquela época. Os desenvolvedores fizeram algumas mudanças - algumas para um jogo mais confortável, outras para equilíbrio. O autor do MeinMMO, Benedict Grothaus, acha que algumas dessas mudanças são boas - e até deseja mais.

BC Classic deve aparecer exatamente como The Burning Crusade era 14 anos atrás.

Alguns jogadores exigem, sob a tag #NoChanges, que até erros e problemas antigos sejam controlados.

Pelo menos outros jogadores não têm nada contra #SomeChanges, desde que o núcleo do jogo seja mantido.

O grupo final, do qual faço parte, é parcialmente da opinião de que a maioria das pessoas não gostaria da versão antiga se ela não fosse polida. Isso, junto com a experiência dos últimos 14 anos no WoW, me leva à conclusão: muitas das mudanças são muito boas.

3 mudanças que o BC Classic está fazendo melhor do que antes

Que tipo de mudanças são essas? Como no WoW Classic, também haverá mudanças no BC Classic que diferem da versão original. Isso varia de ajustes pequenos, mas úteis, como crachás mais visíveis, a habilidades que não faziam parte do jogo no passado.

Não quero entrar em todas as mudanças aqui, mas definitivamente dou boas-vindas a três das diferenças que estão por vir ou mesmo que já apareceram. Vou ainda mais longe e digo: a Blizzard poderia mudar mais algumas coisas, alguns pequenos detalhes que tornariam o jogo muito mais agradável.

Times de arena maiores

Qual é a mudança? No passado, o tamanho das equipes de arena limitava-se à lista em que a equipe jogava. Em arenas 2v2, apenas dois jogadores eram permitidos na equipe. Com o BC Classic, esse limite é aumentado, pode haver duas vezes mais jogadores no time do que na lista em que eles jogam - ou seja, cerca de quatro jogadores em um time de dois.

Bem, você conhece esse mestre da arena em Shattrath? Não? Então você provavelmente é como muitos outros.

Por que isso é bom? A mudança tem duas vantagens: em primeiro lugar, o acesso à arena é mais fácil e, em segundo lugar, as falhas do jogador não são mais tão graves. Se antes alguém não pudesse jogar por um tempo, a equipe inteira estaria em espera.

Agora que não é mais assim, afinal, você tem jogadores substitutos. Além disso, jogadores menos experientes têm mais chance de aprender um pouco com jogadores melhores. Quando a equipe é maior, nem todo mundo quer necessariamente ter os profissionais absolutos em seu grupo.

É mais provável que você possa visitar a arena com menos classificação e experiência PvP. Um motivo para eu definitivamente dar uma olhada mais de perto no PvP - algo que eu absolutamente negligenciei no passado.

Paladinos obtêm mais selos

Qual é a mudança? Na Burning Crusade, os paladinos tinham um selo que só estava disponível para sua facção. Com a Horda, era o selo de sangue; com a Aliança, era o selo de retribuição.

Selos são magias que os paladinos usam para se fortalecer, apenas para liberá-los com um julgamento. Eles são as ferramentas mais importantes para a classe usar em todos os tipos de situações.

Esses selos agora são lançados no BC Classic para ambas as facções do nível 70. Todos os paladinos têm acesso ao selo de sangue ("o mártir" na Aliança) e ao selo de retribuição ("a corrupção" na Horda). Na verdade, essa mudança só veio com o WotLK.

Aliança Palas do nível 70 são tão fortes quanto seus colegas da Horda.

Por que isso é bom? O Selo de Sangue é o significativamente mais forte dos dois selos, razão pela qual os paladinos da Horda em BC eram mais poderosos do que os da Aliança. Isso também se deve ao bônus de raça significativamente mais forte dos elfos sangrentos, mas os selos tiveram uma grande influência no equilíbrio aqui.

Como jogador do Allianz, agradeço ser tão forte quanto meus colegas da Horda. Paladin é uma das classes que eu realmente quero jogar e estou feliz por não ter que jogar a versão mais fraca da minha classe na facção que provavelmente está menos representada de qualquer maneira.

Um (único) aumento de caractere

Qual é a mudança? A Digital Deluxe Edition e o Dark Portal Pass foram introduzidos com o pré-patch para Burning Crusade. Isso inclui um aumento de personagem no nível 58, que pode ser usado uma vez por conta e só pode ser comprado uma vez.

No passado, os personagens tinham de ser laboriosamente representados. Hoje é possível preparar pelo menos um dos personagens diretamente para Outland, que pode ser visitado a partir do nível 58.

O Digital Deluxe é bastante caro, custando 65 €, mas tem um conteúdo bacana - e um impulso.

Por que isso é bom? O nivelamento também é um processo demorado no Classic and Burning Crusade. Mais de uma hora por etapa não é incomum em muitas áreas, tanto nas áreas clássicas quanto em Outland. Se você não tiver duas semanas consecutivas de folga antes do lançamento, será difícil preparar um personagem para a Burning Crusade.

Eu já tenho um vilão do Classic que estou assumindo, mas na verdade quero jogar com meu antigo paladino e meu feiticeiro novamente para Burning Crusade. Eu definitivamente não irei nivelar os dois quando forem lançados.

É por isso que é extremamente prático que eu possa desligar meu witcher diretamente com o boost e definitivamente jogar no final, mesmo se eu não conseguir puxar o Paladin até o lançamento.

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3 mudanças que ainda estão por vir

Como mencionei antes, acho que Burning Crusade tem que ser bom, não necessariamente fiel ao original. Portanto, há algumas outras mudanças que eu gostaria de ver que provaram ser boas no WoW até agora.

A melhor casa de leilões

Como está agora? A casa de leilões em Classic ainda é praticamente a mesma de antes: confusa e difícil de classificar. Sem um complemento da casa de leilões, você dificilmente encontrará algo arrumado e certamente não poderá filtrar por preços.

É claro que isso é útil para os vendedores porque eles podem usar a falta de uma visão geral para vender produtos menos valiosos a um preço mais alto. Afinal, os consumidores não querem rolar por 20 páginas de pilhas individuais apenas para acabar economizando talvez 5 moedas de prata.

Quer comprar tecido inferior barato? Bem, então boa sorte.

É assim que deve ser: Como alguém que compra mais do que vende, eu receberia muito mais uma casa de leilões como a do atual WoW. Os itens são sempre exibidos lá como um total de pilhas disponíveis.

Os compradores vêem qual quantidade está disponível e por qual preço. Não há mais razão para inundar a casa de leilões com pequenas pilhas. E os preços também são mais claros.

Já que desejo nivelar minhas profissões rapidamente, seria extremamente útil poder comprar grandes quantidades de minérios imediatamente sem pagar muito mais ouro do que o necessário por falta de add-on ou conhecimento.

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Grupos de crossrealm (sem LFG)

Como está agora? Como no WoW Classic, os grupos no Burning Crusade serão limitados ao seu próprio reino. Portanto, se você joga no Everlook e seus amigos no Razorfen, não podem jogar juntos.

Com o pré-patch, alguns servidores já foram integrados. Mesmo as transferências de servidor pagas já são possíveis. No entanto, atualmente não é possível jogar no mundo livre com jogadores de outro reino.

Não precisa haver uma ferramenta LFG, mas os grupos Crossrealm seriam bons.

É assim que deve ser: os jogadores devem pelo menos poder jogar com seus amigos a qualquer momento, independentemente do servidor. Já existe um bug que permite grupos e masmorras de Cross Realm, mas os jogadores ainda não se veem no mundo aberto.

Após a fusão dos servidores, a mudança para grupos Crossrealm seria apenas lógico para encorajar mais interação social. Itens e comércio devem ser restritos ao reino para não perturbar a economia.

Eu entendo que os jogadores querem manter sua identidade de servidor, mesmo eu sou a favor de não confundir muito. Mas, sem um navegador de grupo, é difícil fazer "saltos no servidor", ou seja, mudar de domínio descontroladamente.

Sem a ferramenta LFG, mas com grupos Crossrealm, seria mais fácil para os jogadores jogarem com seus amigos e ao mesmo tempo a sensação de seu próprio servidor como coesão dificilmente ou não seria afetada.

Especialização de duplo talento

Como está agora? O Burning Crusade ainda tem muito talento que precisa ser distribuído. Mas se você deseja alterar ou redefinir isso, você paga ouro por isso - ainda mais e mais, quanto mais você alterar.

Ao contrário do varejo WoW, você não pode mudar sua especialização e talentos à vontade, a fim de desempenhar diferentes conteúdos ou cumprir funções. Você primeiro tem que se tornar um professor e fazer tudo de novo, mesmo quando você voltar.

No varejo, todas as especificações e talentos podem ser facilmente alterados. Não tem que ser assim, mas dois conjuntos de talentos seriam bons.

É assim que deve ser: Em Wrath of the Lich King havia a possibilidade de criar dois “conjuntos” de talentos e alternar entre eles. Isso tornou possível:

use um DPS e um healer ou especialização de tanque

Talento backhand para certos chefes ou mecânicos

Ter especializações para PvE e PvP ao mesmo tempo sem ter que redistribuir

As “Dual Specs” também andaram de mãos dadas com suas próprias barras de ação, o que torna a troca mais fácil. O recurso seria muito útil para classes híbridas como paladinos, guerreiros e xamãs, mas também para jogadores que desejam criar conteúdo PvE e PvP.

O equipamento ainda precisa ser coletado para ambas as especializações, é claro, e deve ser. Mas mesmo jogadores que não usam o recurso se beneficiariam com isso. Porque desta forma, os tanques e os curandeiros podem ser encontrados mais rapidamente se eles não tiverem que matar caro.

Você pode saber mais sobre as mudanças no WoW Classic e minha opinião sobre elas na edição especial do BC Classic, que será publicado no dia 1º de junho - o ePaper estará disponível a partir de 19 de maio. Lá você também encontrará guias, experiências e veteranos tagarelas que estão realmente ansiosos para a Burning Crusade.

Como você vê isso? Quais mudanças no BC Classic são boas, quais ainda são necessárias? Alguns deles deveriam ser removidos novamente? Escreva-nos um comentário!

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