3 cambios que WoW BC Classic hace mejor que antes y 3 que aún necesita

WoW BC Classic no será exactamente como lo era The Burning Crusade en ese entonces. Los desarrolladores hicieron algunos cambios, algunos para un juego más cómodo, otros para mantener el equilibrio. El autor de MeinMMO, Benedict Grothaus, cree que algunos de estos cambios son buenos, e incluso desea más.

BC Classic debería aparecer exactamente como The Burning Crusade hace 14 años.

Algunos jugadores exigen bajo la etiqueta #NoChanges que incluso los viejos errores y problemas sean asumidos.

Al menos otros jugadores no tienen nada en contra de #SomeChanges siempre que se mantenga el núcleo del juego.

El grupo final, del que soy parte, es en parte de la opinión de que la mayoría de la gente no disfrutaría en absoluto de la versión antigua si no estuviera pulida. Eso, junto con la experiencia de los últimos 14 años en WoW, me lleva a la conclusión: muchos de los cambios son realmente buenos.

3 cambios que BC Classic está haciendo mejor que antes

¿Qué tipo de cambios son estos? Al igual que en WoW Classic, también habrá cambios en BC Classic que difieren de la versión original. Esto va desde ajustes pequeños pero útiles, como insignias con nombres más visibles, hasta habilidades que no formaban parte del juego en el pasado.

No quiero entrar en todos los cambios aquí, pero definitivamente doy la bienvenida a tres de las diferencias que se avecinan o incluso que ya han aparecido. Iré aún más lejos y diré: Blizzard podría cambiar algunas cosas más, algunos pequeños detalles que harían el juego mucho más divertido.

Equipos de arena más grandes

Cual es el cambio? En el pasado, el tamaño de los equipos de la arena se limitaba a la lista en la que jugaba el equipo. En las arenas 2v2, solo se permitían dos jugadores en el equipo. Con BC Classic este límite aumenta, puede haber el doble de jugadores en el equipo que la lista en la que juegan, es decir, alrededor de cuatro jugadores en un equipo de dos.

Bueno, ¿conoces a este maestro de arena en Shattrath? ¿No? Entonces eres probablemente como muchos otros.

¿Por qué es tan bueno? El cambio tiene dos ventajas: en primer lugar, el acceso a la arena es más fácil y, en segundo lugar, los fallos de los jugadores ya no son tan graves. Si solía ser que alguien no podía apostar por un tiempo, todo el equipo estaba en espera.

Ahora que ya no es el caso, después de todo, tienes jugadores suplentes. Además, es más probable que los jugadores menos experimentados tengan la oportunidad de aprender un poco de los mejores jugadores. Cuando el equipo es más grande, no todo el mundo quiere necesariamente tener los profesionales absolutos en su grupo.

Es más probable que puedas visitar la arena con menos calificación y experiencia en PvP. Una razón para que definitivamente eche un vistazo más de cerca al PvP, algo que descuidé por completo en el pasado.

Los paladines obtienen más sellos

Cual es el cambio? En Burning Crusade, los paladines tenían un sello que solo estaba disponible para su facción. Con la Horda fue el sello de sangre; con la Alianza fue el sello de la retribución.

Los sellos son hechizos que los paladines usan para fortalecerse, solo para desatarlos con un juicio. Son las herramientas más importantes que puede utilizar la clase en todo tipo de situaciones.

Estos sellos ahora se lanzan en BC Classic para ambas facciones a partir del nivel 70. Todos los paladines tienen acceso al sello de sangre ("el mártir" en la Alianza) y al sello de retribución ("la corrupción" en la Horda). Este cambio en realidad solo vino con WotLK.

Alliance Palas desde el nivel 70 son tan fuertes como sus colegas de la Horda.

¿Por qué es tan bueno? El Sello de sangre es el más fuerte de los dos sellos, razón por la cual los paladines de la Horda en BC eran más poderosos que los de la Alianza. Esto también se debe a la bonificación de raza significativamente más fuerte de los elfos de sangre, pero los sellos tuvieron una gran influencia en el equilibrio aquí.

Como jugador de Allianz, me alegro de ser tan fuerte como mis colegas de la Horda. Paladin es una de las clases con las que realmente quiero jugar y me alegro de no tener que jugar con la versión más débil de mi clase en la facción que probablemente esté menos representada de todos modos.

Un impulso de carácter (único)

Cual es el cambio? La Digital Deluxe Edition y el Dark Portal Pass se introdujeron con el parche previo para Burning Crusade. Estos incluyen un aumento de personaje en el nivel 58, que se puede usar una vez por cuenta y solo se puede comprar una vez.

En el pasado, los personajes tenían que jugarse laboriosamente. Hoy es posible tener al menos uno de los personajes listo directamente para Terrallende, que se puede visitar desde el nivel 58.

El Digital Deluxe es bastante caro a 65 €, pero tiene un contenido genial y un impulso.

¿Por qué es tan bueno? La nivelación es un proceso largo también en Classic y Burning Crusade. Más de una hora por paso no es infrecuente en muchas áreas, tanto en las áreas Clásicas como más tarde en Terrallende. Si no tienes dos semanas seguidas libres antes del lanzamiento, será difícil preparar un personaje para Burning Crusade.

Ya tengo un villano de Classic que me estoy haciendo cargo, pero en realidad quiero volver a interpretar a mi antiguo paladín y mi hechicero para Burning Crusade. Definitivamente no conseguiré que ambos sean nivelados para cuando sean liberados.

Es por eso que es extremadamente práctico que pueda apagar a mi brujo directamente con el impulso y definitivamente jugar al final, incluso si no consigo que el Paladín se detenga hasta el lanzamiento.

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3 cambios que aún están por llegar

Como mencioné anteriormente, creo que Burning Crusade solo tiene que ser bueno, no necesariamente fiel al original. Entonces, hay algunos otros cambios que me gustaría ver que han demostrado ser buenos en WoW hasta ahora.

Una mejor casa de subastas

¿Cómo está ahora mismo? La casa de subastas en Classic sigue siendo prácticamente la misma que solía ser: confusa y difícil de clasificar. Sin un complemento de la casa de subastas, difícilmente puede encontrar nada ordenado y ciertamente no filtrar los precios.

Por supuesto, esto es útil para los vendedores porque pueden aprovechar la falta de una descripción general para vender productos menos valiosos a un precio más alto. Después de todo, los consumidores no quieren desplazarse por 20 páginas de pilas individuales solo para terminar ahorrando quizás 5 monedas de plata.

¿Quieres comprar telas inferiores baratas? Bueno, entonces buena suerte.

Así es como debería ser: como alguien que compra más que vende, agradecería mucho más una casa de subastas como la del WoW actual. Los elementos siempre se muestran allí como un total de pilas disponibles.

A los compradores se les muestra qué cantidad está disponible a qué precio. Ya no hay razón para inundar la casa de subastas con pequeñas pilas. Y los precios también son más claros.

Como quiero nivelar mis profesiones rápidamente, sería extremadamente útil poder comprar grandes cantidades de minerales de inmediato sin pagar mucho más oro del necesario por falta de complementos o conocimientos.

WoW BC Classic: así es como instalas complementos con y sin WoWUp

Grupos Crossrealm (sin LFG)

¿Cómo está ahora mismo? Como en WoW Classic, los grupos en Burning Crusade estarán limitados a su propio reino. Entonces, si juegas en Everlook y tus amigos en Razorfen, no puedes jugar juntos.

Con el parche previo, algunos servidores ya se fusionaron. Incluso las transferencias de servidor de pago ya son posibles. Sin embargo, actualmente no es posible jugar en el mundo libre con jugadores de otro reino.

No es necesario que haya una herramienta LFG, pero los grupos Crossrealm serían buenos.

Así es como debería ser: los jugadores deberían al menos poder jugar con sus amigos en cualquier momento, independientemente del servidor. Ya existe un error que permite grupos y mazmorras de Cross Realm, pero los jugadores aún no se ven en el mundo abierto.

Después de las fusiones de servidores, el cambio a los grupos Crossrealm sería lógico para fomentar una mayor interacción social. Los artículos y el comercio deben restringirse al reino para no perturbar la economía.

Entiendo que los jugadores quieran mantener su identidad de servidor, incluso yo estoy a favor de no mezclar demasiado. Pero sin un navegador de grupo, de todos modos es difícil hacer "saltos de servidor", es decir, cambiar de reino salvajemente.

Sin la herramienta LFG, pero con los grupos Crossrealm, sería más fácil para los jugadores jugar con sus amigos y, al mismo tiempo, la sensación de su propio servidor como cohesión difícilmente o no se vería afectada en absoluto.

Especialización de doble talento

¿Cómo está ahora mismo? Burning Crusade todavía tiene toneladas de talento que deben distribuirse. Pero si desea cambiar o restablecer esto, paga oro por ello, y cada vez más, cuanto más a menudo cambie.

A diferencia de WoW minorista, no puede cambiar su especialización y talentos a voluntad para jugar contenido diferente o cumplir roles. Primero tienes que convertirte en profesor y hacer todo de nuevo, incluso cuando vuelvas a cambiar.

En el comercio minorista, todas las especificaciones y talentos se pueden cambiar fácilmente. No tiene por qué ser así, pero dos conjuntos de talentos serían buenos.

Así es como debería ser: en Wrath of the Lich King existía la posibilidad de crear dos “conjuntos” de talentos y alternar entre ellos. Esto hizo posible:

usar un DPS y un curandero o una especialización en tanque

Talento de revés para ciertos jefes o mecánicas

Tener especializaciones para PvE y PvP al mismo tiempo sin tener que redistribuir

Las "Dual Specs" también iban de la mano con sus propias barras de acción, lo que facilita el cambio. La función sería muy útil para clases híbridas como paladines, guerreros y chamanes, pero también para jugadores que quieran crear contenido PvE y PvP.

El equipo aún debe recolectarse para ambas especializaciones, por supuesto, y debería serlo. Pero incluso los jugadores que no usan la función se beneficiarían de ella. Porque de esta manera se pueden encontrar tanques y curanderos más rápido si no tienen que matar caro.

Puede encontrar más información sobre los cambios en WoW Classic y mi opinión sobre ellos en el número especial de BC Classic, que se publicará el 1 de junio; el ePaper estará disponible a partir del 19 de mayo. Allí también obtendrá la carga completa de guías, antecedentes y charlatanes de los veteranos que están ansiosos por participar en Burning Crusade.

¿Cómo lo ves? ¿Qué cambios en BC Classic son buenos, cuáles aún son necesarios? ¿Deberían eliminarse algunos de ellos de nuevo? ¡Escríbanos un comentario!

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